A játékos egy vesztes lépést tett, amely meglepetésként végül a nyerést hozta. A kritikus mozdulat a 27. lépésben történt, amikor a sötét királyt veszítette. A kísérlet azonnal kifutott, de a végjátékban a sötét nyert. A taktikai hibát a fehér színek hibájából származó előny szorította ki, amit a sötétnek sikerült kihasználnia.